SOLIDWORKSで形鋼の長さを変更する方法

長さの異なる2本のL形アングルを示す、SOLIDWORKSの形鋼編集記事のアイキャッチ

形鋼の断面を保ったまま、長さを変更する方法を解説します。

SOLIDWORKSにインポートした形鋼は、断面を保ったまま長さを変更できます。長さだけを変えたいときは「面の移動」、スケッチを使う基本操作も覚えたいときは「押し出しボス/ベース」と「押し出しカット」が選択肢です。

この記事では、等辺山形鋼75×75×6、長さ1000 mmのアングルを使って順に解説します。SOLIDWORKSを使い始めた方も、次のCADデータで試してみてください。

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目次

形鋼を長くする|押し出しボス/ベースとエンティティ変換

1000 mmのアングルを1220 mmにします。端面の輪郭をスケッチに写し取り、差分の220 mmを押し出す方法です。

1. 元の長さを測る

「評価」タブから「測定」を選択します。

評価タブにある測定コマンド

アングルのL字形の端面と、反対側の端面を選択してください。側面やエッジではなく、長手方向の両端にある面を選びます。

モデルの回転、移動方法
  • モデルを拡大・縮小させる → ホイールを回転させる
  • モデルを回転させる → ホイールを押したままマウスを動かす
  • モデルを移動させる → Ctrlキー + ホイールを押したまま(ミドルクリック)マウスを動かす

ポインターの横に表示されるアイコンで選択できる要素が分かります。
面要素← 面
エッジ要素← エッジ
点要素← 点

アングルの両端面を選択し、長さ1000 mmを測定した画面

元の長さは1000 mmです。目標は1220 mmなので、押し出す量は1220−1000=220 mmになります。

2. 端面の輪郭をスケッチにする

「フィーチャー」タブの「押し出しボス/ベース」を選択し、スケッチする面としてアングルの端面をクリックします。

フィーチャータブの押し出しボス/ベース
スケッチを作成するL字形の端面を選択した状態

スケッチ編集中になったら、「エンティティ変換」を選択します。これは、モデルのエッジなどをスケッチへ写し取るコマンドです。

スケッチ編集中であることを示す表示

同じ端面を選択し、「OK」をクリックしてください。

エンティティ変換の確定ボタン
エンティティ変換でアングルの端面を選択した状態

端面の外形がスケッチになったら、「スケッチ終了」をクリックします。

エンティティ変換で作成したL字形のスケッチ
スケッチ終了のボタン

3. 220 mm押し出して長さを確認する

画面左側の設定欄「PropertyManager」で、次のように設定します。

  1. 終了条件を「ブラインド」にします。
  2. 押し出し量に「220 mm」を入力します。
  3. プレビューがアングルの外側へ伸びることを確認します。逆向きなら方向を反転します。
  4. 「結果のマージ」にチェックを入れ、「OK」をクリックします。

入力する220 mmは完成後の全長ではなく、追加する長さです。 「結果のマージ」は、追加した部分を元のソリッドボディと一体にする設定です。

ブラインドの押し出し量220 mmと結果のマージを設定する画面

再び両端面を測定し、全長が1220 mmになったことを確認してください。

長さ1220 mmになった等辺山形鋼75×75×6のモデル

形鋼を短くする|押し出しカット

次は、前章で1220 mmにしたアングルを800 mmに変更します。今回は追加した押し出しを削除して元の1000 mmに戻し、残したスケッチで200 mmカットします。

1. 変更する履歴を確認する

短くする方法には、現在の1220 mmから420 mmカットする方法や、端面を移動する方法もあります。ここでは、追加した押し出しを整理し、同じスケッチを再利用する操作を試します。

FeatureManagerデザインツリー(画面左側の形状・操作履歴)で、前章で作成した「ボス‐押し出し1」を確認してください。フィーチャー名は作業履歴によって異なります。

デザインツリーから押し出しフィーチャーを編集する操作

2. 追加した押し出しだけを削除する

「ボス‐押し出し1」を右クリックして「削除」を選択します。選択してDeleteキーを押す方法でも構いません。

追加したボス‐押し出し1の削除メニュー

削除確認ダイアログで、「含まれているフィーチャーを削除」のチェックを外し、使用したスケッチを残します。 元のインポート形状まで削除対象にしていないことを確認して、「はい」をクリックしてください。

スケッチを残すため、含まれているフィーチャーを削除のチェックを外した確認画面

この手順は、前章の単純な作例を対象にしています。後から穴や別のフィーチャーを追加したモデルでは、それらの参照にも影響することがあります。削除対象と依存する項目を確認し、警告が出たら内容を確認してから進めましょう。

これで元の長さ1000 mmに戻ります。測定で確認しておくと、次に入力する量を間違えにくくなります。

3. 残したスケッチで200 mmカットする

デザインツリーに残った「スケッチ1」を選択し、「押し出しカット」をクリックします。

残したスケッチ1を選択し、押し出しカットを実行する画面

現在の長さ1000 mmから800 mmにするので、カット量は1000−800=200 mmです。PropertyManagerで「ブラインド」を選び、200 mmを入力してください(1000-800 → Enterキーと入力してもOK)。

プレビューがアングルの内側へ進み、端部を削る向きになっていることを確認します。外側を向いていたら、方向を反転してから「OK」をクリックします。

押し出しカットの深さ欄で1000−800 mmの差分を指定する画面

両端面を測定し、全長800 mmになったことを確認しましょう。

長さ800 mmになった等辺山形鋼75×75×6のモデル

面の移動で長さを変更する

形鋼の端面を移動する方法もあります。長さだけを変更したい場合は、スケッチを作成せずに操作できる「面の移動」が便利です。

この章は前章からの続きではなく、元の1000 mmのアングルを使う独立した例です。 開いているモデルの長さを測り、1000 mmであることを確認してから進めてください。

1. 移動する端面を選択する

アングルのL字形の端面を右クリックし、「移動」を選択します。

移動したいアングルの端面を右クリックしたメニュー
右クリックメニューで面の移動を選択する画面

右クリックで見つからない場合は、メニューバーの「挿入」→「面」→「移動」から開き、対象の端面を選択してください。

2. 全長ではなく移動する量を入力する

PropertyManagerで「オフセット」を選び、端面を移動する距離を入力します。

現在の長さ変更後の長さ入力する移動量端面の移動方向
1000 mm1220 mm220 mmアングルを長くする外側
1000 mm800 mm200 mmアングルを短くする内側

ここに入力するのは、変更後の全長ではありません。 プレビューを見て、長くしたい場合は外側へ、短くしたい場合は内側へ移動することを確認します。意図と逆なら方向を反転して「OK」をクリックしてください。

面の移動でオフセットと移動距離を設定するPropertyManager

操作後は、両端面を測定して目標の長さを確認します。前章の800 mmのモデルから1220 mmへ伸ばす場合なら、必要な移動量は1220−800=420 mmです。常に、現在の長さから差分を求めてください。

まとめ|長さの変更方法を使い分ける

  • 長くする基本操作:端面の輪郭をエンティティ変換でスケッチにし、押し出しボス/ベースで追加する。
  • 短くする基本操作:端面のスケッチを作成、または再利用し、押し出しカットで切除する。
  • 端面を直接動かす方法:面の移動でオフセット量と方向を指定する。

どの方法も、入力する量は「完成後の全長」と区別することが大切です。現在の長さを測定し、差分を計算して入力し、操作後に再測定する流れで試してみてください。

後から形状を変更するときに備え、デザインツリーの履歴と参照関係も確認しましょう。残すスケッチや、変更の影響を受けるフィーチャーが分かる状態にしておくと、次の編集を進めやすくなります。

インポートしたモデルをフィーチャー認識で編集する方法は、中間ファイルからインポートしたCADデータを効率的に編集する方法で解説しています。

参考:SOLIDWORKS公式ヘルプ

グラント
板金設計/筐体設計・板金加工歴17年の現役エンジニアです。

精密機器メーカー → FA機器メーカー → 加工メーカー×2 → 現在は、装置メーカー(プラント関係)にて、設計やモデリング・製図・NCデータの作成を主にやっています。

メインツールは『SOLIDWORKS/SheetWorks』

製造業で働く皆なさまが、収入アップを実現できるように、当サイト【グラント】を運営。
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